Informacje o dacie premiery Dauntless Reforged i godzinie aktualizacji na PS4 i Xbox

Dauntless Reforged jest już dziś dostępny, a gracze nie muszą długo czekać, zanim będą mogli pobrać i zapoznać się z dużą aktualizacją.



Deweloperzy Phoenix Labs ujawnili, że wymagane będzie około dwóch godzin przestoju, co oznacza, że ​​w tym czasie nie będzie można grać w Dauntless.

Dobrą wiadomością jest to, że w tym tygodniu w popularnym darmowym tytule pojawi się mnóstwo nowych treści, dzięki czemu warto.

Dużą częścią tego będzie The Hunting Grounds, które według Phoenix będzie największym i najbardziej ambitnym typem polowania.

18 wysp będzie stanowiło dużą część terenów łowieckich, które będą zapełnione dużymi bestiami do pokonania i trudnymi wydarzeniami grupowymi.



Wiadomość od Phoenix Labs wyjaśnia: „Pole łowieckie oferuje 18 ręcznie robionych wysp do odkrycia, pełnych flory, fauny, skarbów do odkrycia i – oczywiście – przerażających Behemotów.

„Wyspy te nie tylko oferują różnorodne Behemoty i faunę, które regenerują się w czasie, ale także dynamicznie aktualizują się dzięki wielu wyspowym wydarzeniom, które wzywają wszystkich Zabójców do łączenia się w wymagające starcia.

„Ponieważ możesz spędzać więcej czasu na wyspach Hunting Grounds niż w poprzednich typach polowań, dodaliśmy również możliwość bezproblemowego uzupełniania zapasów i wymiany wyposażenia na wyspach za pomocą nowego źródła materiałów eksploatacyjnych: skrzynek z zaopatrzeniem.

„Każdy element w Hunting Grounds prowadzi do ogólnego celu: zapewnienia większej ilości możliwości czerpania radości z walki, eksploracji i pracy zespołowej, które są podstawą rozgrywki w Dauntless.



„Dzięki Polom łowieckim zwiększyliśmy maksymalną liczbę Zabójców na wyspę do sześciu, dając ci szansę na walkę z niektórymi z bardziej niebezpiecznych potyczek, z którymi się spotkasz. Każda wyspa jest pełna Behemotów do pokonania, agresywnej fauny do oczyszczenia, skrytek ze skarbami do ograbienia i wydarzeń na wyspie, do których można dołączyć — więcej o nich później.”

NIEZWYKŁA ODBUDOWANA DATA WYDANIA I CZAS AKTUALIZACJI

Deweloperzy Phoenix Labs potwierdzili, że aktualizacja Dauntless Reforged ma datę premiery wyznaczoną na czwartek, 3 grudnia 2020 r.

Znamy również czas premiery, a Phoenix potwierdza, że ​​przestój rozpocznie się o godzinie 10:00 czasu PDT na wszystkich platformach.



Należy również zauważyć, że Dauntless Reforged będzie miał dwie godziny przestoju, co oznacza, że ​​wszystko powinno być uruchomione około godziny 20:00 GMT.

Udostępniono również informacje o wczesnej aktualizacji, które zawierają następujące szczegóły:

ŚCIEŻKA ZAGRANICY

  • Jedną z największych zmian w Dauntless Reforged jest Ścieżka Slayera. Ścieżka Slayera to zupełnie nowy, rozgałęziony system postępów, który pozwala wybrać ścieżkę przez Shattered Isles.
  • Użyj taranów, zasług i wysiłku, aby odblokować każdy kamień milowy i węzeł na ścieżce Slayera i osiągnąć prawdziwy status Master Slayer.

Trendy

PROGRESJA BIEGÓW

Rozwój pancerza i broni został całkowicie przerobiony w Dauntless Reforged. Ulepszenia przyrostowe zostały zastąpione systemem poziomów, który sprawia, że ​​przedmioty są od razu bardziej przydatne. Dauntless Reforged wprowadza również poziomy umiejętności broni, przekuwanie i zwiększanie mocy: nowe sposoby na przejęcie kontroli nad wynikiem mocy i odblokowanie prawdziwego potencjału sprzętu.

PRZEPUSTKA NA ZIMNY PRZÓD

  • Nadchodzi zima i mamy nadzieję, że jesteś gotowy na zimną, Slayer.
  • Przepustka na łowy na zimnym froncie oferuje dwa zupełnie nowe zestawy skórek na pancerze i dwa nowe łańcuchy zadań związanych z plotkami. Spełnij wymagania plotki, aby odblokować unikalne kosmetyki.
  • Załóż zbroję tajemniczych Strażników Mrozu i staw czoła mroźnym wiatrom zimy. Możesz nawet spotkać jednego z nich w terenie.

BEHEMOCI

AGARUS

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Agarusy wyświetlały nieprawidłowe tekstury na Nintendo Switch i na większych odległościach na innych platformach.

BRONIE

WZMACNIACZE

  • Naprawiono błąd, który powodował, że blokada animacji strzelania blokowała wejście do stanu bezczynności. Uników i zdolności można ponownie użyć podczas fazy powrotu do stanu bezczynności.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze korzystający z repeaterów nie mogli wykonywać uników, aktywować zdolności lub przeładowywać bez zwalniania przycisku strzału. Te dane wejściowe będą teraz buforowane, aktywując się po zablokowaniu animacji ujęcia i mając pierwszeństwo przed rozpoczęciem kolejnego ujęcia.

RÓŻNE

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli sprintować, jeśli sprint i aktywacja legendarnych umiejętności były przypisane do tego samego wejścia.

JAKOŚĆ ŻYCIA

SALDO

Widzieliśmy wezwanie do zmiany konfiguracji i tłumienia pełzania mocy ze strony graczy. Kładziemy podwaliny pod ulepszenia w Dauntless Reforged i nie możemy się doczekać dalszej pracy nad tymi obszarami.

  • Zmodyfikowano krzywe obrażeń, które kontrolują, ile obrażeń zadajesz i otrzymujesz od Behemotów w oparciu o twoją moc w stosunku do ich mocy. Małe różnice mocy/oporu między tobą a Behemotem będą miały większe znaczenie niż wcześniej. Oznacza to, że zadasz znacznie więcej obrażeń Behemotom, które mają znacznie niższy wynik mocy niż ty, ale otrzymasz również znacznie więcej obrażeń od Behemotów, które mają znacznie wyższy wynik mocy niż ty.

  • Bronie i zbroje mają znacznie większą część swoich efektów przenoszonych na obrażenia/odporność od żywiołów. Odegra to dużą rolę w decyzjach dotyczących budowania i różnorodności budynków.

  • Czas odnowienia efektu Sturdy Cell skrócony do 30/25/20/15/10/5 sekund (wcześniej 120/100/80/60/40/15) dla rang +1/+2/+3/+4/+5/+ 6.

ROZGRYWKA

  • Egzotyczne schematy i heroiczne barwniki nie pojawiają się już podczas polowań. Zostaną one ponownie wprowadzone w przyszłej łatce z nowym źródłem — takim, które nie jest całkowicie oparte na RNG. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji!

  • Zmodyfikowaliśmy większość wymagań dotyczących wytwarzania broni i zbroi. Kule i arcstone nie są już wymagane, a wymagania dotyczące części Behemotha zostały zmodyfikowane. Ogólnie rzecz biorąc, sprzęt rzemieślniczy będzie teraz wymagał zwykłych części, podczas gdy sprzęt do zwiększania mocy będzie wymagał rzadkich części, epickich części i eterycznych serc.

  • Elitarne Przepustki Polowania nie zapewniają już dodatkowych łupów i częściowych dropów Behemotów.

  • Komórki nie wypadają już z Behemotów, ale rdzenie komórek można teraz zdobywać poprzez wydarzenia na wyspie lub zbierać ze skrzyń ze skarbami Hunting Grounds.