Aktualizacja Hearthstone Koboldy i katakumby: dodatek do kart NA ŻYWO

AKTUALIZUJ JEDEN?: Blizzard potwierdził, że rozszerzenie Hearthstone Koboldy i Katakumby jest teraz dostępne w UE i Ameryce Północnej.



„Koboldy i katakumby są już dostępne na serwerach NA i UE” — wiadomość z oficjalnej strony Hearthstone na Twitterze.

Szacunkowe czasy premiery opublikowane wczoraj przez Blizzard wskazywały, że gra będzie gotowa do premiery dopiero znacznie później w Wielkiej Brytanii.

Wymienione czasy:

  • Region obu Ameryk: 7 grudnia 12:00 czasu PST
  • Region Azji: 8 grudnia 9:00 KST
  • Region Europy: 8 grudnia 05:00 CET

Dla tych, którzy mają dostęp do nowej zawartości, nowy tryb Dungeon Run oferuje świetny sposób na zdobycie dodatkowych pakietów kart.



Więcej informacji na ten temat oraz resztę dodatku znajdziecie poniżej:

ORYGINAŁ: Nowe zostało wydane dzisiaj przez zespół programistów, w ramach przygotowań do jutrzejszego dużego wydania.

„W tej aktualizacji przygotowujemy się do zagłębienia się w niezbadaną podziemną krainę pełną złośliwych potworów, przerażających pułapek i niewyobrażalnych skarbów, ponieważ najnowsze rozszerzenie Hearthstone, Koboldy i katakumby, pojawi się 7 grudnia”. wyjaśnia wiadomość od Blizzarda.

Podczas gdy nowa łatka jest już dostępna na PC, wersja mobilna nie pojawi się jeszcze przez kilka godzin.



Jednak wszyscy powinni mieć nową łatkę Koboldy i katakumby przed 7 grudnia, z 135 nowymi kartami zaplanowanymi na jutro.

Nowe karty nie będą jedynym dużym bonusem, ponieważ fani otrzymają również dostęp do nowego trybu Dungeon Run.

To zabawny dodatek, który zapewnia powtarzalne zadania, które oferują bardziej losową rozgrywkę.

A niektóre z nowych informacji o łatce Hearthstone wydanych wraz z dzisiejszą aktualizacją zawierają kilka interesujących nowych szczegółów dotyczących nagród z Dungeon Run.



NOWE KARTY HEARTHSTONE KOBOLD I CATACOMBS ZNAJDZIESZ PONIŻEJ:

Koboldy i katakumby w Hearthstone: PEŁNE 135 dostępnych kart

sob., 2 grudnia 2017 r.

Pełna oferta 135 kart Hearthstone Koboldy i Katakumby ukaże się 7 grudnia.

Odtwarzanie pokazu slajdów 1 ze 100

To zawiera:

  • Dodano trzy progresywne misje Dungeon Run, z których każde nagradzane jest pakietem kart Koboldy i katakumby.
  • Pokonaj Dungeon Run wszystkimi dziewięcioma klasami, aby zdobyć rewers karty Candle King
  • Nowe powtarzające się codzienne zadanie – Spelunker: Pokonaj 5 potyczek w Dungeon Run. Nagroda: 1 klasyczny pakiet kart.

Codzienna misja, która zapewnia 1 klasyczny pakiet kart dziennie, byłaby bardzo dobra dla fanów, którzy nie chcą wydawać kupy na mikrotransakcje.

Tym, którzy chcą wcześnie rozpocząć kolekcje nowych kart, Blizzard zapewnia zwykłą nagrodę za logowanie.

Oznacza to, że po premierze zalogowanie się zapewni 3 pakiety kart Koboldy i katakumby oraz losową kartę legendarnej broni za darmo.

Jak wspomniano powyżej, Blizzard dodaje również trzy kolejne, jednorazowe zadania Dungeon Run, z których każde nagradza jeden pakiet kart Koboldy i katakumby, co daje w sumie trzy dodatkowe pakiety kart.

Do 23:59 dostępny jest również pakiet przedsprzedażowy Kobolds & Catacombs. PST 6 grudnia, do zakupu.

Ten zestaw zawiera 50 pakietów kart i Za skarb! karta z powrotem.

Koboldy i katakumby w Hearthstone: ujawniono nowe karty

Pon, 6 listopada 2017 r.

Hearthstone Koboldy i katakumby dodaje do gry ponad 100 kart. Oto niektóre Blizzard już ujawnione.

Odtwarzanie pokazu slajdów 1 z 15

Nowe wieści o premierze koboldów i katakumb w HearthstoneZAMIEĆ

Nowe wieści o premierze koboldów i katakumb w Hearthstone

Informacje o aktualizacji do nowej aktualizacji Koboldy i katakumby w Hearthstone można znaleźć poniżej:

Dodano następujące rewersy kart:

  • Azeroth płonie – do zdobycia w specjalnej promocji.
  • Katakumber – przyznawany za osiągnięcie 20. rangi w grze rankingowej, grudzień 2017 r.
  • Frostfire – przyznawany za osiągnięcie 20. rangi w grze rankingowej, styczeń 2018 r.

Ulepszone ponowne połączenie i interfejs dla przyjaznych wyzwań.

  • Nowe wyskakujące okienko wstrzymania meczu wyświetli odliczanie podczas oczekiwania na ponowne połączenie przeciwnika.
  • Gdy gracz połączy się ponownie, licznik tury zostanie ponownie uruchomiony.
  • Menu gry będzie teraz wyświetlać ‘Zakończ grę’ zamiast ‘Concede’ a kliknięcie go zakończy mecz.

Piasek

  • Poprawiono częstotliwość pojawiania się draftu na arenie.
  • Uwaga: Niepodstawowe Neutralne Klasyczne miniony stanowią podstawę częstości pojawiania się draftu.
  • Podstawowy/klasyczny neutralny stronnik: 0,5x
  • Niepodstawowy/klasyczny neutralny stronnik: 1x
  • Neutralny stronnik z ostatniego zestawu: 2x
  • Podstawowy sługa klasy: 2x
  • Podstawowe zaklęcie klasowe: 3,5x
  • Stronnik niepodstawowy/klasyczny: 2x
  • Niepodstawowe/klasyczne zaklęcie/broń klasowa: 3,5x
  • Stronnik klasowy z najnowszego zestawu: 4x
  • Zaklęcie/broń klasowa z ostatniego zestawu: 7x
  • W ramach naszych nieustających wysiłków zmierzających do poprawy balansu klas na Arenie, wprowadzamy niewielkie, okresowe korekty częstotliwości pojawiania się określonych kart Areny.

Poprawki błędów

  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas próby obserwowania bez zamykania wiadomości powitalnej Areny.
  • Anulowanie Malfuriona Zarazy nie powoduje już, że Pancerz stanie się niewidzialny.
  • Ataki z kradzieżą życia nie będą już tworzyć nadmiernych animacji, gdy na planszy znajdują się kapłanka dusz Auchenai i tarcza Bolfa.
  • Efekty na wiele celów z Kradzieżą życia teraz stosują leczenie jako pojedyncze duże leczenie, a nie indywidualnie.
  • Wszystkie efekty kradzieży życia używają teraz tych samych, ustandaryzowanych efektów wizualnych i dźwiękowych.
  • Efekty kombinowane nie mogą już być atakowane na stwory, których nie można wchodzić w interakcje, takie jak Sherazin, Seed.
  • Brann Bronzebeard nie będzie już zapewniał Corpsetakerowi podwójnej kradzieży życia.
  • Okrzyk bojowy Blingtrona będzie teraz aktywować Agonię broni, gdy wystąpi dwukrotnie z powodu Branna Bronzebearda.
  • Stwory zniszczone przez Frostmourne będą teraz wyświetlane na banerze zaklęcia.
  • Utrata wytrzymałości Miecza Sprawiedliwości nie będzie już czasami powodować aktywowania kradzieży życia.
  • Okrzyk bojowy Deathstalkera Rexxara nie korzysta już z efektów na wyposażonej broni, takich jak Trująca lub Kradzież życia.
  • Losowe namierzanie Niechętnej Ofiary nie będzie już wybierać wrogiego Zaklinacza Zaklęć, który przechwycił Niechętną Ofiarę.
  • Przyznanie Agoni Zbierającej Hienie, a następnie zagranie na niej Terrorscale Stalkerem nie będzie już dawać jej +2/+1.
  • Usunięto awarię, która mogła wystąpić podczas zagrywania zaklęcia zadania, które aktywuje Counterspell.
  • Karty przemienione przez Złotego Kobolda nie będą już czasami ujawniane przeciwnikowi.
  • Animacja Novy Mrozu nie będzie już odtwarzana wielokrotnie, gdy na planszy jest Moorabi.
  • Najechanie kursorem na trwające zadanie na początku tury nie będzie już powodować, że karty, które zapewniają postęp w jego ukończeniu, stracą kolory obramowania specyficzne dla klasy.
  • Zastąpienie Przeklętego Ostrzem Przeklętym Ostrzem nie spowoduje już usunięcia „przeklętego”; animacja na portrecie bohatera.
  • Zastosowanie wzmocnienia Wzmocnienie nie będzie już lekko opóźniane na kwalifikującym się stworze, który został zagrany jako ostatni na pełnej planszy.
  • Potyczki i inne efekty ujawniania kart będą teraz działać poprawnie, jeśli twoja talia zawiera 60 kart.

Tawerna Bójka

  • Shiftcon: Stwory z żółtym blaskiem nie będą już go zatrzymywać, gdy zmienią się w nowego stwora.
  • Tag Team: Rozwiązano problem, który mógł powodować przedwczesne zakończenie meczu podczas zmiany bohaterów.
  • Składanie talii: Usunięto awarię, która mogła wystąpić, gdy tura się kończy, gdy przeciwnik kontroluje Jeevesa.

mobilny

  • [Urządzenia mobilne] Naprawiono błąd, w którym podpowiedzi kart pojawiały się czasami na krawędzi ekranu i były ucinane na urządzeniach mobilnych
  • [Android] Wybór regionu na tabletach z Androidem nie będzie już czasami pusty.