Recenzja Wii U Mario Party 10: Najnowsza odsłona jest dobra, ale brakuje jej składników na wielkość

Mario Party 10 to dziesiąta główna gra z serii Mario Party, czternasta z serii i pierwsza gra z serii na Wii U.



Został opracowany przez Nd Cube i jest drugą grą na Wii U po Wii Party U.

To trzecia gra, którą stworzyli z serii, po Mario Party: Island Tour na 3DS i Mario Party 9 na Wii. Niestety zabrali elementy z Mario Party 9, które uniemożliwiają jej bycie świetną grą.

Kupiłem pakiet Mario Party 10, który jest dostarczany z Super Mario Collection Mario Amiibo. Użycie Amiibo umożliwia nowy tryb gry, a także zapewnia codzienny przedmiot bonusowy.Film z rozpakowywaniem możecie obejrzeć poniżej.

Podobnie jak w przypadku wszystkich gier Mario poza główną serią, nie ma fabuły / fabuły. Chociaż nie spodziewam się Bioshock Infinite, fajnie byłoby mieć tryb fabularny dla jednego gracza.



Podkreśla to główny problem Mario Party 10, ponieważ brakuje w nim trybów i opcji, które dałyby grze większą grywalność poza stałą grupą ludzi do zabawy.

Mario Party 10 składa się z 75 minigier, w które można grać na 5 różnych planszach. Wszystkie minigry są wspaniale ze sobą połączone i zapewniają mnóstwo zabawy z dużą różnorodnością. Ilość minigier sprawia, że ​​myślisz, że nie będziesz natknął się na te same gry przez cały czas; dzieje się tak, ponieważ prawie nie grasz w którąkolwiek z nich.

Istnieją 3 główne tryby rozgrywki:



Impreza Mario

Podobnie jak w Mario Party 9, bohaterowie muszą dotrzeć do końca ścieżki z największą liczbą gwiazdek. Postacie poruszają się w tym samym pojeździe na zmianę, będąc „kapitanem” lub rzucając kostką. To rozczarowujące, że nadal używali tego, ponieważ rzuty kostką stają się mniej ważne dla poszczególnych graczy, ponieważ nie ma wyścigu wokół planszy. Możesz grać z 1-4 graczami offline. Jeśli grasz sam, możesz zmienić poziomy trudności sztucznej inteligencji, aby w mini-grach było więcej wyzwań. Zauważyłem, że zazwyczaj otrzymuję około 7-8 mini-gier na grę, co jest niską wartością.

Impreza Amiibo

Ten nowy tryb został zaprojektowany specjalnie dla Amiibo. Gracze mogą skanować niektóre postacie Amiibo i grać na małej planszy, która kręci się w kwadracie. Ten tryb gry zawiera 10 rund i tyle minigier do rozegrania. Gwiazdki zbierasz, wygrywając minigry i lądując w określonych miejscach. Zamieniasz monety na gwiazdki i wygrywa ten, kto ma najwięcej gwiazdek. Amiibo służy do rzucania kostką w tej wersji gry, zamiast po prostu naciskać A.



Trzymasz Amiibo na gamepadzie, aby kręcić kostką, a następnie puszczasz, aby rzucić. Co więcej, bonusy, które zbierasz w trakcie gry, możesz zapisać na Amiibo do wykorzystania w przyszłości. Jest to fajna, fajna funkcja w grze, ale nie dodaje się do całości. Co więcej, Amiibo może zapisać tylko jedno dane dla jednej gry, więc musiałem wymazać dane z mojego Yoshi dla Super Smash Bros, abym ja i moja żona mogli grać. Oznacza to jednak, że mam teraz wymówkę, by kupić więcej.

Impreza Bowsera

W Bowser Party czterech graczy używa Wii Remotes, a piąty gracz kontroluje Bowser za pomocą Wii U GamePad. Czterech głównych graczy ma za zadanie dotrzeć do końca planszy bez utraty wszystkich serc, jednocześnie unikając złapania przez Bowsera, który próbuje ich powstrzymać. Jeśli Bowser dogoni innych graczy, odbędzie się mini gra, w której Bowser użyje GamePada, aby zranić graczy, pokazuje to również żyroskop.

Gracze wygrywają, jeśli przynajmniej jeden gracz dotrze do końca planszy z nienaruszonymi sercami, ale jeśli wszyscy gracze zostaną pokonani, Bowser wygrywa. Jest to jedyny tryb gry, który faktycznie wykorzystuje główną zaletę Wii U, jaką jest możliwość grania bez telewizora, a także promuje asymetryczną rozgrywkę. Niestety jest tego za mało. Jeśli jesteś Bowserem, musisz poczekać, aż sztuczna inteligencja będzie poruszać się po planszy i aż gra zdecyduje, że nadszedł czas na mini grę, a wtedy nagle zaczną się pojawiać prawidłowe rzuty kośćmi.

Kluczem do gry opartej na rzucie kostką jest losowość rzutu. Gorzej jest, gdy rzuty kostką wydają się być zdeterminowane, aby wydłużyć grę lub dodać dramatyzmu. Odkryłem, że zdarzało się to wiele razy w trakcie gry i mogłem przewidzieć, jakie postacie będą się rzucać. Gra chce, aby wszyscy czuli się uwzględnieni i nikogo nie można pominąć. Mogę docenić ten projekt gry, ponieważ jest skierowany do dzieci i chce być all inclusive.

Jednak moja żona pracuje w szkole podstawowej, a jej reakcja na otrzymanie przez ostatnią umieszczoną postać dodatkowych 15 monet podsumowuje konkurencyjny aspekt Mario Party 10:

To niedaleko, skąd motywacja, pracowałem dla moich gwiazd, wygrywałem w nich mecze. W ostatniej minigrze zająłem drugie miejsce i dostałem 5 gwiazdek, ale ponieważ jest ostatni w klasyfikacji generalnej, otrzymuje 15. Wygrałby i nic nie zrobił!

Aby zagrać w tę grę, musisz odkurzyć Wii Remotes, na szczęście gra nie wymaga korzystania z Wii Remote Plus, w przeciwnym razie poniosłoby to dodatkowy koszt. Sterowanie jest zabawne i świetnie współpracuje z grą.

Różnią się one od używania go jako kontrolera NES, konieczności wskazywania ekranu, a także korzystania z niektórych funkcji ruchu. Ponieważ większość gier opiera się na wcześniej istniejących kontrolkach z poprzednich gier Nintendo, sterowanie jest bezbłędne, więc nie można obwiniać o to gry.

Protip – Zagraj w minigrę jako Luigi i ukończ na trzecim miejscu, a otrzymasz coś, co można opisać tylko jako nowe Luigi Death Stare

Wczytywanie gry jest dużym problemem tej gry. Każda zmiana z planszy na minigrę, a jest ich za mało, skutkuje długim czasem ładowania. Nie ma muzyki, a muzyka i dźwięki stanowią dużą część uroku gry.

Co więcej, nie ma wizualnej wskazówki, że gra się ładuje. Kilka razy myślałem, że gra się zawiesiła, ponieważ nie wiedziałem, co się dzieje. To przerywa przepływ i płynność gry towarzyskiej. Jeśli jest to gra przeznaczona do rozgrywania na imprezie, spodziewam się, że nie będziemy mieli tych przerw za każdym razem.

Styl artystyczny to standardowa odmiana Nintendo, która jest jasna i odważna, i świetnie wygląda na ekranie telewizora. Zauważyłem jednak, że grafika jest poszarpana wokół krawędzi w punktach, szczególnie podczas oglądania postaci z bliska.

Wygląda na to, że zaprojektowali je do mini-gier, w których kamera jest zwykle daleko, a następnie powiększana, co powoduje piksele. Dźwięki i muzyka są zabawne i przyjazne i nawiązują do poprzednich gier z serii Mario.

Mario Party 10 nie ma możliwości dostosowania rodzaju gry, na przykład tworzenia własnych turniejów lub lig, lub opcji grania we wszystkie minigry. Brak trybu online dla wielu graczy zdumiewa mnie, ponieważ ta gra jest przeznaczona do grania przeciwko innym ludziom. Chociaż jest to świetna zabawa z innymi ludźmi, ale nie zawsze mogę mieć 3 inne osoby do zabawy.

Ogólnie Mario Party 10 to dobra gra, ale brakuje jej tak wiele, co uniemożliwia powtarzalność gry. To dobra gra, gdy ludzie są w pobliżu, ponieważ minigry są świetną zabawą. Ale Super Smash Bro i Mario Kart będą służyć temu samemu celowi i zapewnią wspaniałe wrażenia dla gracza solo.

Nie chcę brzmieć jak recenzja, która uważa, że ​​wszystkie gry muszą mieć tryb wieloosobowy, ale ta gra go potrzebuje. Nie zawsze będę mieć dom pełen ludzi do zabawy i byłoby wspaniale grać przeciwko ludziom z całego świata.